百騎兵ノ心得


戦闘編

  • 攻撃属性の異なるウェポンセットを準備しておくこと
    • 敵は斬撃・打撃・魔撃のいずれかに耐性を持っていることが多いので、攻撃属性の異なるウェポンセットを複数用意しておくと、効率的にダメージを与えていける。
      基本的には下記のような属性毎のセットに分けておき、敵対相手に対して瞬時に切り替えられるようにしておくとよい。
      • Ⅰ:刀剣や古塔などの斬撃属性
      • Ⅱ:鈍槌などの打撃属性
      • Ⅲ:蝕台などの魔撃属性

  • 魔撃武器で攻撃する際は、対象相手をロックオンすると当たりやすい

  • 敵に奇襲攻撃(気付かれないように先制攻撃すること)すると、必ず激怒状態になるので注意!
    • 激怒状態=ダメージ2倍,仰け反り無効

  • 眠りやスタンに掛かった場合、左スティックをぐりぐり動かすことで復帰までの時間を短縮可能

  • ダウンするとアニマが1減少、ギブアップするとアニマが半減するので注意!
    • ダウン:敵の攻撃でHPが0になること
    • ギブアップ:ダウン時にギガカロリーが0で復活できないこと


探索編

  • オートマッピング中はギガカロリーを著しく消費するので、新エリア探索時は特に余裕を持つこと
    •  オートマッピング状態=ミニマップ上の百鬼兵を囲む円が赤い状態のこと
    • 非オートマッピング状態=ミニマップ上の百鬼兵を囲む円が青い状態のこと

  • 拠点へ帰還する際は、必ずピラーを利用すること
    • ダンジョン入口から帰還した場合はリタイヤとなり、入手した経験値やアイテムの所有権を得られない

  • 耳鳴りのような音が聞こえてきたら、まだ咲かせていないピラーに近くにあるという証

  • 帰還する際、フィジカルリバレーションで余ったグレードをボーナスポイントに割り振るのを忘れずに

  • 防魔の大岩を8系チクボムで破壊するには、メインファセットのレベルが大岩と同等以上であること


トーチカ編

  • 召喚するトーチカの能力は、百騎兵の「平均攻撃力」と「防御力」に応じて決まる
    • 1つだけ攻撃力が突出した武器を装備している場合、他の武器を外すことでメリットが生じることもある
    • これには「リカ召喚」も含まれる


ファセット編

  • ファセットを選ぶ際、装備適正値だけではなく、防御耐性値も考慮に入れよう
    • 耐性値はステータス画面にて確認可能


カルマ値に影響を及ぼす行動

行動 増減値
魔女制圧する +5~30
魔女制圧した家屋を訪問する +5
友好的なNPCを攻撃する +2
陶酔状態の敵を攻撃する(陶酔とは友愛が最大の状態のこと) +2
魔女嘆願にて「カルマを減らしたい」とおねだりする -100
ストーリー進行中のイベントでも増減する ???


その他

  • 魔女制圧の成功率は、百騎兵のATK・DEFなどの総合戦闘力で決まる
    • Lvはあくまでも目安なので、失敗する場合はよりステータス数値の高い装備に変更しよう

  • 出現したアイテムは一定時間が経過すると消失するので、回収は早めに行うこと
    • 敵がドロップしたもの、宝箱から出現したものみな共通


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  • 最終更新:2017-02-20 09:47:39

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